Argim Respuestas
¿Alguien sabe hackear juegos?
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No sean ortivas gente de Argim comenten 
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Respuestas (3)
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Para java envia mp
para mas info
saludos socio
espero tu mp
acepta mi respuesta
para mas info
saludos socio
espero tu mp
acepta mi respuesta
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Mmm digamos instalas un juego
digamos q viene
monedas 100 gemas 1 y esas cosas q t vienen
extraes los archivos con blueftp esta en mis archivos el juego tiene q estar en _jar y lo renombran a .zip lo extraen y vas buscando en todos los archivos class (.class) y lo editas con class editor (esta aqui en argim) bueno una vez q entres a un archivo class pones en buscar (con el class editor) y pones sipush (el numero q pones con sipush es el numero de cantidad q t viene osea digamos 100 monedas sipush 100 asi) si no t sale busca en todos los class (tiene q salirte) una vez busques y t salga (te pueden salir uno o mas resultados )le das a opciones/editar/buscar y pones sipush 100 (es q es 100 es por el numero de cantidad de algo moneda etc es un ejemplo) y le das opciones/editar y le pones
Idc_w 9999999 y le das a guardar y haces el mismo procedimiento cada vez con cada class y intentas todos con sipush (el numero de las cosas del juego monedas gemas etc)
intentas con todos los archivos class
en este caso buscas y una vez editado todos los class vas a blueftp y vas al la carpeta donde estan los datos extraidos le das a comprimir jar. Una vez comprimido sal de blueftp y ve al archivo q comprimiste y de _jar a .jar una vez instalado verifica si se cambio el numero si se cambio lo isiste bien si no pues vuelve a intentarlo bueno espero aberte ayudado aprueba esta pregunta!!!
digamos q viene
monedas 100 gemas 1 y esas cosas q t vienen
extraes los archivos con blueftp esta en mis archivos el juego tiene q estar en _jar y lo renombran a .zip lo extraen y vas buscando en todos los archivos class (.class) y lo editas con class editor (esta aqui en argim) bueno una vez q entres a un archivo class pones en buscar (con el class editor) y pones sipush (el numero q pones con sipush es el numero de cantidad q t viene osea digamos 100 monedas sipush 100 asi) si no t sale busca en todos los class (tiene q salirte) una vez busques y t salga (te pueden salir uno o mas resultados )le das a opciones/editar/buscar y pones sipush 100 (es q es 100 es por el numero de cantidad de algo moneda etc es un ejemplo) y le das opciones/editar y le pones
Idc_w 9999999 y le das a guardar y haces el mismo procedimiento cada vez con cada class y intentas todos con sipush (el numero de las cosas del juego monedas gemas etc)
intentas con todos los archivos class
en este caso buscas y una vez editado todos los class vas a blueftp y vas al la carpeta donde estan los datos extraidos le das a comprimir jar. Una vez comprimido sal de blueftp y ve al archivo q comprimiste y de _jar a .jar una vez instalado verifica si se cambio el numero si se cambio lo isiste bien si no pues vuelve a intentarlo bueno espero aberte ayudado aprueba esta pregunta!!!
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Aquí Tengo Un Tutorial De Como Hacerlo:
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