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¿Cuál es la profundidad de una imagen en Java para juegos?
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Cual es la profundidad de una imagen en java para juegos, pues al guardar en indexado no la abre y he probado con 8,16,32 bit a modo fusión normal, de 256 color a 75% pprfavor lo necesito 
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Respuestas (1)
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Depende de como los guardes y el formato
pues si lo quieres primero optimizar y los guardas a png-24 lo mas seguro esque no lo abra por la memoria
"si son juegos jar" ahora que si primero los optimisas guardandoa png-24 en rgb y despues los indexas "indexado" guardalos a 8bit en paleta exacta, 256 colores y forzado primarios con o sin transparencia eso depende de la imagen
ahora que si te vas a channels fijate que esten los primarios al abrir el formato original tiene que traer verde, rojo, azul y rgb "esto en si es png no indexado" recuerda que al indexar pierdes y añades transparencia lo cual se logra con un canal alpha seleccionando la imagen dejando libre la transparencia
saludos
pues si lo quieres primero optimizar y los guardas a png-24 lo mas seguro esque no lo abra por la memoria
"si son juegos jar" ahora que si primero los optimisas guardandoa png-24 en rgb y despues los indexas "indexado" guardalos a 8bit en paleta exacta, 256 colores y forzado primarios con o sin transparencia eso depende de la imagen
ahora que si te vas a channels fijate que esten los primarios al abrir el formato original tiene que traer verde, rojo, azul y rgb "esto en si es png no indexado" recuerda que al indexar pierdes y añades transparencia lo cual se logra con un canal alpha seleccionando la imagen dejando libre la transparencia
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