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¿Qué es y para que sirve directx draw?

u Anônymôus • publicada 15/09/2015
Que es y para que sirve ese complemento de directx en una computadora?
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Respuestas (1)

u John Carmack • editada 15/09/2015
DirectDraw es el componente de DirectX qu ese encarga de los gráficos en 2D.
DirectDraw existió hasta la versión 7.0 de DirectX, y desde la 8.0 se acopló con Direct3D para formar DirectX Graphics. Por lo tanto, cuando hablamos de DirectDraw nos estaremos refiriendo siempre a DirectX 7.0.
Más que nada, DirectDraw actúa como un administrador de la memoria de video.
Las tareas principales que un juego que realiza con DirectDraw son básicamente tres:
· Cargar una imagen en la memoria de video.
· Mostrar esa imagen en una porción de la pantalla.· Repetir el paso anterior cada vez que actualizamos la pantalla (en cada cuadro)
.Modos de pantalla o resolución
Un modo de pantalla es una configuración que se le asigna a la tarjeta de video que indica cómo se muestra la información en la pantalla; más exactamente cuántos píxeles son visibles y cuántos colores pueden mostrarse al mismo tiempo.
Podemos pensar en una pantalla como una hoja cuadriculada (en la que cada cuadrado/píxel puede pintarse con un color) junto a una caja de lápices de colores.
Más cantidad de píxeles implica que éstos sean más pequeños, y por lo tanto mejor nitidez en las imágenes.
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